Векторная графика как один из способов представления графической информации
Векторная графика как один из способов представления графической информации
Векторная графика
В векторной графике графическая информация – это данные, однозначно определяющие все графические примитивы, составляющие рисунок. Векторные изображения получаются с помощью графических редактороввекторного типа. Прямые линии, окружности, эллипсы и дуги являются основными компонентами векторных изображений. Одновременно с процессом рисования специальное программное обеспечение формирует описания графических примитивов, из которых строится рисунок. Эти описания сохраняются в графическом файле.
Достоинства векторной графики:
-Минимальное количество информации передаётся намного меньшему размеру файла.
-При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть постоянной.
-Параметры объектов хранятся и могут быть изменены.
У векторной графики есть два фундаментальных недостатка:
-Не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде. Кроме того, количество памяти и времени на отображение зависит от числа объектов и их сложности.
-Перевод векторной графики в растр достаточно прост. Но обратного пути, как правило, нет — трассировка растра обычно не обеспечивает высокого качества векторного рисунка.
Векторные графические редакторы позволяют вращать, перемещать, отражать, растягивать, скашивать, выполнять основные аффинные преобразования над объектами, комбинировать примитивы в более сложные объекты. Векторная графика идеальна для простых или составных рисунков.
Векторные графические редакторы:
Бесплатные:
Inkscape;
Sodipodi.
Коммерческие:
CorelDRAW;
Adobe Illustrator;
FreeHand;
Xara Xtreme.
Используемы ресурсы:
Векторная графика
Статья "Векторная и растровая графика"
Википедия