<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.mininuniver.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A5%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0+%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F</id>
	<title>Wiki Mininuniver - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.mininuniver.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A5%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0+%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A5%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F"/>
	<updated>2026-05-26T16:17:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=359163</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=359163"/>
		<updated>2025-04-30T06:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Особенности растровых изображений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что растровые изображения, состоящие из пикселей, обеспечивают высокую детализацию и реалистичность, но имеют ограничения при масштабировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Проанализировать растровые изображения, изучить их особенности, достоинства и недостатки, а также создать растровый рисунок в специальной растровой программе Paint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
С результатами исследования команды можно ознакомиться в [https://disk.yandex.ru/i/2eO3aultfCtwUw презентации]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=359162</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=359162"/>
		<updated>2025-04-30T06:24:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Особенности растровых изображений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что растровые изображения, состоящие из пикселей, обеспечивают высокую детализацию и реалистичность, но имеют ограничения при масштабировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Проанализировать растровые изображения, изучить их особенности, достоинства и недостатки, а также создать растровый рисунок в специальной растровой программе Paint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
С результатами исследования команды можно ознакомиться в [[https://disk.yandex.ru/i/2eO3aultfCtwUw|презентации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=359161</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=359161"/>
		<updated>2025-04-30T06:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Проблемные вопросы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Познакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1PLOJVC8f8rOfwoFGdamHYthF17a7aY18VFgFkholYh8/edit#slide=id.g30f81368d92_0_140 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358767</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358767"/>
		<updated>2025-04-27T14:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Цели исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Особенности растровых изображений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что растровые изображения, состоящие из пикселей, обеспечивают высокую детализацию и реалистичность, но имеют ограничения при масштабировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Проанализировать растровые изображения, изучить их особенности, достоинства и недостатки, а также создать растровый рисунок в специальной растровой программе Paint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
Растровая графика состоит из пикселей - точек одинаковой формы и размеров, но разных цветов. Пиксель представляет собой небольшой квадрат с такими характеристиками, как положение, цвет и размер. Это позволяет растровым изображениям выглядеть очень реалистично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358766</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358766"/>
		<updated>2025-04-27T14:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Особенности растровых изображений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что растровые изображения, состоящие из пикселей, обеспечивают высокую детализацию и реалистичность, но имеют ограничения при масштабировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Проанализировать растровые изображения, изучить их особенности, достоинства и недостатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
Растровая графика состоит из пикселей - точек одинаковой формы и размеров, но разных цветов. Пиксель представляет собой небольшой квадрат с такими характеристиками, как положение, цвет и размер. Это позволяет растровым изображениям выглядеть очень реалистично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358765</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358765"/>
		<updated>2025-04-27T14:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Цели исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Особенности растровых изображений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что растровые изображения, состоящие из пикселей, обеспечивают высокую детализацию и реалистичность, но имеют ограничения при масштабировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Проанализировать растровые изображения, изучить их особенности, достоинства и недостатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358764</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358764"/>
		<updated>2025-04-27T14:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Гипотеза исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Особенности растровых изображений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что растровые изображения, состоящие из пикселей, обеспечивают высокую детализацию и реалистичность, но имеют ограничения при масштабировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358758</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358758"/>
		<updated>2025-04-27T14:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Проблемный вопрос (вопрос для исследования) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Особенности растровых изображений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358757</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358757"/>
		<updated>2025-04-27T14:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Тема исследования группы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Особенности растровых изображений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=358756</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=358756"/>
		<updated>2025-04-27T13:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Проблемные вопросы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Познакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные особенности растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1PLOJVC8f8rOfwoFGdamHYthF17a7aY18VFgFkholYh8/edit#slide=id.g30f81368d92_0_140 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358755</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=358755"/>
		<updated>2025-04-27T13:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Авторы и участники проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Пиксели&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347804</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347804"/>
		<updated>2024-12-11T09:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Другие документы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347799</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347799"/>
		<updated>2024-12-11T09:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347797</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347797"/>
		<updated>2024-12-11T09:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
[https://media.contented.ru/znaniya/instrumenty/top-23-programm-dlya-graficheskogo-dizajna/ Список программ для работы с компьютерной графикой]&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/120760/promo Курс &amp;quot;Inkscape рисовать просто&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/photoshop Курс &amp;quot;Основы Adobe Photoshop&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[https://netology.ru/programs/adobe-illustrator Бесплатный курс &amp;quot;Основы Adobe Illustrator&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-raboty-s-rastrovoj-grafikoj/ Программы для работы с растровой графикой]&lt;br /&gt;
[https://sky.pro/wiki/digital-art/programmy-dlya-vektornoj-grafiki-chto-vybrat/ Программы для векторной графики: что выбрать?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347780</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347780"/>
		<updated>2024-12-11T09:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
[[Файл:Inkscape Logo.svg.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Inkscape_Logo.svg.png&amp;diff=347779</id>
		<title>Файл:Inkscape Logo.svg.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Inkscape_Logo.svg.png&amp;diff=347779"/>
		<updated>2024-12-11T09:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;лого&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347777</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347777"/>
		<updated>2024-12-11T09:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347775</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347775"/>
		<updated>2024-12-11T09:36:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
[[Файл:Gimp.png|600px]]&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gimp.png&amp;diff=347771</id>
		<title>Файл:Gimp.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gimp.png&amp;diff=347771"/>
		<updated>2024-12-11T09:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;картинка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347763</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347763"/>
		<updated>2024-12-11T09:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347760</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347760"/>
		<updated>2024-12-11T09:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
[[Файл:5388740903759372574.jpg|500px|без]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
В ходе исследования было выяснено, что выбор программных инструментов для создания компьютерной графики зависит от множества факторов, включая тип графики, уровень навыков пользователя, возможности бюджета и конкретные задачи. Было рассмотрено несколько популярных программ, таких как Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и выявили их сильные и слабые стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347756</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347756"/>
		<updated>2024-12-11T09:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop – редактор с дорогой подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
# GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
[[Файл:5388740903759372574.jpg|500px|без]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator – редактор с подпиской высокой стоимости, один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe, поддерживает различные форматы файлов, включая SVG, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
# CorelDRAW – платный редактор, альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом, мощными функциями, со множеством встроенных шаблонов и ресурсов, которые могут значительно ускорить процесс создания графики.&lt;br /&gt;
# Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики, поддерживает различных форматов файлов, включая SVG, EPS и PDF, имеет не очень понятный интуитивно интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из результатов анализа программ для работы с векторной и растровой графикой можно сделать следующие выводы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для обработки фотографий и сложных текстур: Adobe Photoshop или GIMP.&lt;br /&gt;
# Для создания логотипов, иконок и масштабируемых иллюстраций: Adobe Illustrator или Inkscape.&lt;br /&gt;
# Для начинающих: GIMP (растровая) и Inkscape (векторная) – бесплатные решения с достаточным функционалом.&lt;br /&gt;
# Для профессионалов: Adobe Photoshop + Adobe Illustrator – универсальная комбинация для решения большинства задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347750</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347750"/>
		<updated>2024-12-11T09:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop – редактор с подпиской, лидер в обработке растровых изображений благодаря широкому функционалу, включая мощные инструменты редактирования, работу со слоями и масками, а также интеграцию с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corel Photo-Paint – платный редактор с разовой оплатой, аналог Photoshop, ориентированный на профессиональное редактирование фото, имеет интеграцию с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP – бесплатное решение с открытым кодом, которое подходит для большинства задач обработки изображений, но уступает Photoshop в интуитивности интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
[[Файл:5388740903759372574.jpg|500px|без]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Illustrator – один из лучших инструментов для создания векторной графики, широко используется профессионалами благодаря обширным возможностям и интеграции с экосистемой Adobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CorelDRAW – альтернатива Illustrator с интуитивным интерфейсом и мощными функциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape – бесплатный инструмент с открытым кодом, подходящий для большинства задач векторной графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347749</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347749"/>
		<updated>2024-12-11T09:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функциональность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Максимальный набор инструментов, включая 3D-редактирование и анимацию. Поддержка плагинов и интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Широкий функционал, но некоторые инструменты могут быть менее удобными. Поддержка плагинов, но их количество и качество ограничены.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хороший набор инструментов, но менее обширный, чем у Photoshop. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Профессиональный, но сложный для новичков. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
GIMP: Менее интуитивный, требует времени на освоение. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Удобный и понятный интерфейс. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совместимость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Поддерживает все популярные форматы. Интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Поддерживает множество форматов, но могут быть проблемы с PSD. Поддержка плагинов.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хорошая поддержка форматов. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производительность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Высокая производительность, но требует мощного компьютера. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
GIMP: Менее требовательна к ресурсам, но может тормозить на больших файлах. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хорошая производительность. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Высокая стоимость подписки. Поддержка плагинов и интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Бесплатно. Поддержка плагинов.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Разовая покупка, более доступная цена. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
[[Файл:5388740903759372574.jpg|500px|без]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347748</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347748"/>
		<updated>2024-12-11T09:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функциональность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Максимальный набор инструментов, включая 3D-редактирование и анимацию. Поддержка плагинов и интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Широкий функционал, но некоторые инструменты могут быть менее удобными. Поддержка плагинов, но их количество и качество ограничены.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хороший набор инструментов, но менее обширный, чем у Photoshop. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Профессиональный, но сложный для новичков. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
GIMP: Менее интуитивный, требует времени на освоение. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Удобный и понятный интерфейс. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совместимость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Поддерживает все популярные форматы. Интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Поддерживает множество форматов, но могут быть проблемы с PSD. Поддержка плагинов.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хорошая поддержка форматов. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производительность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Высокая производительность, но требует мощного компьютера. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
GIMP: Менее требовательна к ресурсам, но может тормозить на больших файлах. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хорошая производительность. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Высокая стоимость подписки. Поддержка плагинов и интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Бесплатно. Поддержка плагинов.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Разовая покупка, более доступная цена. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используемые программы для векторной графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
# CorelDRAW&lt;br /&gt;
# Inkscape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сравнение программ для работы с векторной графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
[[Файл:5388740903759372574.jpg|500px|без]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:5388740903759372574.jpg&amp;diff=347747</id>
		<title>Файл:5388740903759372574.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:5388740903759372574.jpg&amp;diff=347747"/>
		<updated>2024-12-11T09:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;таблица&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347744</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347744"/>
		<updated>2024-12-11T08:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Corel Photo-Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сравнение программ для работы с растровой графикой по ключевым критериям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функциональность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Максимальный набор инструментов, включая 3D-редактирование и анимацию. Поддержка плагинов и интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Широкий функционал, но некоторые инструменты могут быть менее удобными. Поддержка плагинов, но их количество и качество ограничены.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хороший набор инструментов, но менее обширный, чем у Photoshop. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Профессиональный, но сложный для новичков. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
GIMP: Менее интуитивный, требует времени на освоение. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Удобный и понятный интерфейс. Возможность настройки интерфейса под свои нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совместимость&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Поддерживает все популярные форматы. Интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Поддерживает множество форматов, но могут быть проблемы с PSD. Поддержка плагинов.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хорошая поддержка форматов. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производительность&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Высокая производительность, но требует мощного компьютера. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
GIMP: Менее требовательна к ресурсам, но может тормозить на больших файлах. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Хорошая производительность. Возможность настройки производительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop: Высокая стоимость подписки. Поддержка плагинов и интеграция с другими продуктами Adobe.&lt;br /&gt;
GIMP: Бесплатно. Поддержка плагинов.&lt;br /&gt;
Corel PaintShop Pro: Разовая покупка, более доступная цена. Интеграция с другими продуктами Corel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347738</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347738"/>
		<updated>2024-12-11T08:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. &lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Krita&lt;br /&gt;
# Affinity Photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347733</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347733"/>
		<updated>2024-12-11T08:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. Например, GIMP и Krita предлагают широкий функционал бесплатно, что делает их отличным выбором для начинающих художников и дизайнеров.&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Adobe Photoshop&lt;br /&gt;
# GIMP&lt;br /&gt;
# Krita&lt;br /&gt;
# Affinity Photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347732</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347732"/>
		<updated>2024-12-11T08:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов:&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. Например, GIMP и Krita предлагают широкий функционал бесплатно, что делает их отличным выбором для начинающих художников и дизайнеров.&lt;br /&gt;
2. Используемые программы для растровой графики:&lt;br /&gt;
# Элемент нумерованного списка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347730</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347730"/>
		<updated>2024-12-11T08:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов.&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
# Функциональность. Программа должна обладать всеми необходимыми инструментами для редактирования изображений: кисти, слои, фильтры, корректировка цвета и т.д. Чем больше функций, тем более гибкой будет ваша работа. Например, наличие инструментов для работы с масками и слоями позволяет создавать сложные композиции и легко вносить изменения без потери качества. Также важно, чтобы программа поддерживала работу с текстом и имела инструменты для ретуши и коррекции фотографий.&lt;br /&gt;
# Интерфейс. Интерфейс программы должен быть интуитивно понятным и удобным. Это особенно важно для новичков, которые только начинают осваивать работу с графикой. Хорошо продуманный интерфейс позволяет быстро находить нужные инструменты и функции, что значительно ускоряет процесс работы. Например, наличие настраиваемых панелей инструментов и горячих клавиш может значительно упростить работу и сделать её более эффективной.&lt;br /&gt;
# Совместимость. Программа должна поддерживать форматы файлов, с которыми ведется работа.&lt;br /&gt;
# Стоимость. Существуют как бесплатные, так и платные программы. Выбор зависит от бюджета и потребностей. Бесплатные программы часто имеют ограниченный функционал, но могут быть отличным стартом для новичков. Например, GIMP и Krita предлагают широкий функционал бесплатно, что делает их отличным выбором для начинающих художников и дизайнеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347728</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347728"/>
		<updated>2024-12-11T08:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
1. Критерии выбора программных инструментов.&lt;br /&gt;
Исследование выявило следующие ключевые критерии выбора программных инструментов для работы с компьютерной графикой:&lt;br /&gt;
# 1. Функциональность: Какие инструменты и возможности предоставляет программа? Это могут быть инструменты для рисования, редактирования, трансформации объектов, работы с текстом и многими другими аспектами векторной графики.&lt;br /&gt;
2. Интерфейс: Насколько удобен и интуитивно понятен интерфейс? Удобный интерфейс позволяет быстрее освоить программу и начать работу без длительного обучения.&lt;br /&gt;
Совместимость: Поддерживает ли программа различные форматы файлов? Важно, чтобы программа могла работать с популярными форматами, такими как SVG, AI, EPS и PDF.&lt;br /&gt;
Цена: Сколько стоит программа и есть ли бесплатные альтернативы? Стоимость программы может варьироваться от бесплатных до дорогих профессиональных решений.&lt;br /&gt;
Поддержка и обучение: Доступны ли обучающие материалы и поддержка? Наличие обучающих материалов, таких как видеоуроки, статьи и форумы, может значительно облегчить процесс обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347560</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347560"/>
		<updated>2024-12-10T17:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Цели исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Изучить и проанализировать различные программные инструменты для создания компьютерной графики, определить их преимущества и недостатки, а также разработать рекомендации по выбору наиболее подходящего инструмента в зависимости от специфики задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347559</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347559"/>
		<updated>2024-12-10T17:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Краткая аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Познакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные принципы создания растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1PLOJVC8f8rOfwoFGdamHYthF17a7aY18VFgFkholYh8/edit#slide=id.g30f81368d92_0_140 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347420</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347420"/>
		<updated>2024-12-10T07:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Гипотеза исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что эффективность программных инструментов для создания компьютерной графики определяется спецификой решаемой задачи, и правильный выбор инструмента, учитывающий требуемый результат, уровень владения программным обеспечением и доступные ресурсы, значительно повышает качество и производительность работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347419</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347419"/>
		<updated>2024-12-10T07:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Проблемный вопрос (вопрос для исследования) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347418</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347418"/>
		<updated>2024-12-10T07:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Тема исследования группы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
Программы для работы с векторной графикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347417</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347417"/>
		<updated>2024-12-10T07:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Авторы и участники проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347414</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347414"/>
		<updated>2024-12-10T07:12:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Авторы и участники проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
[[Автор: Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347406</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=347406"/>
		<updated>2024-12-10T07:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: Новая страница: «{{subst: Шаблон:Вики-статья студента}}»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347396</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347396"/>
		<updated>2024-12-10T06:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ознакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные принципы создания растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1PLOJVC8f8rOfwoFGdamHYthF17a7aY18VFgFkholYh8/edit#slide=id.g30f81368d92_0_140 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347395</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347395"/>
		<updated>2024-12-10T06:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ознакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные принципы создания растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1PLOJVC8f8rOfwoFGdamHYthF17a7aY18VFgFkholYh8/edit#slide=id.g30f81368d92_0_140 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B5_%D0%9F%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=347306</id>
		<title>Результаты исследований обучающихся в проекте Начала программирования на языке Паскаль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B5_%D0%9F%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=347306"/>
		<updated>2024-12-09T19:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники группы &amp;quot;Инструменты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа с основами программирования в Паскале&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какая польза от языка программирования Паскаль?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипотеза проекта заключается в том, что язык программирования Паскаль полезен и будет развиваться  дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, как можно использовать язык Паскаль для учебной и внеучебной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать про служебные слова и операторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, как работают массивы в Паскале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, как задаётся массив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
Pascal — это универсальный язык программирования, отличающийся строгой структурой и типизацией переменных, а также интуитивно понятным синтаксисом. Был разработан швейцарским ученым Никлаусом Виртом в 1970 году на базе языка Алгол-68 для обучения студентов структурному программированию. Некоторые диалекты Pascal ограниченно применяются в промышленности и разработке приложений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal относится к числу самых распространенных языков программирования в мире и по праву считается одним из наиболее удобных для обучения. На его базе были разработаны другие диалекты, языки и среды разработки, такие как Delphi, Object Pascal, Turbo Pascal, Modula-2 и другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сферы применения языка Pascal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Промышленность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Создание новых языков программирования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Школьное обучение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Файл:Blez-paskal.jpg|400px]]  [[Файл:Screen24.jpg|500px]]                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое Pascal?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык Pascal относится к семейству императивных, то есть написанная на нем программа представляет собой набор последовательных команд. При этом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
команды выполняются строго последовательно;&lt;br /&gt;
результат выполнения команды записывается в память;&lt;br /&gt;
каждая последующая команда использует данные, полученные при исполнении предыдущей.&lt;br /&gt;
Также Pascal является языком со строгой, или сильной типизацией. Различным конструкциям, из которых состоит программа (модулям, функциям, переменным и т.д.), присвоены четко определенные свойства. Это позволяет согласовать работу отдельных частей программного кода и уменьшить вероятность ошибок, вызываемых совместным применением логически несовместимых значений. Проще говоря, программы, написанные на Pascal, более устойчивы к аварийным отказам.&lt;br /&gt;
Еще одна важная характеристика языка Pascal — его процедурность и структурированность. Это означает, что вся программа состоит из блоков, которые находятся по отношению к ней и друг к другу в строгой подчиненности. При этом отдельные последовательно выполняемые блоки можно объединять в подпрограммы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены примеры использования языка Паскаль и некоторые основы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[Файл:Slide-65.jpg|500px]]           [[Файл:C5ca4d40-1d1c-4298-b101-69f71975f062.jpeg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МЕНТАЛЬНАЯ КАРТА ПО ИЗУЧЕНИЮ ЯЗЫКА ПАСКАЛЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Паскаль клас.png|700px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mindomo.com/ru/mindmap/1f2febf571124a47819075765d7afb3e Ментальная карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [https://time.graphics/line/22afacdab931752584d3881e424e121f ленте времени] вы можете ознакомиться с историей развития языка Паскаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gbbgb.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие люди говорят, что Pascal устарел и абсолютно не подходит для профессиональной разработки. Но на самом деле этот язык все еще используется в разных областях и вполне пригоден для изучения основ программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Язык Delphi основан на Pascal и имеет собственную среду разработки. С помощью этого инструмента можно создавать программы для разных операционных систем, включая Android и iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Основанный на Pascal язык Object Pascal используется в компиляторе FreePascal и других бесплатных средствах разработки, включая среду разработки Lazarus. Рассмотренный выше Delphi изначально тоже основывался на Object Pascal, пока не развился в самостоятельное средство разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Язык ST используется для программирования промышленных ПЛК (программируемых логических контроллеров), которые в свою очередь широко применяются для автоматизации производства. Это средство разработки также основано на Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— На языке Pascal Script разрабатываются программные оболочки типа Парус и SCADA-системы для автоматизации производственных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучение Pascal может послужить хорошим стартом для развития в двух направлениях — инженер-программист и инженер в области автоматизации производства. Это востребованные и очень перспективные профессии, позволяющие человеку стать авторитетным специалистом. К тому же, зная основы программирования, можно легко изучать и другие языки программирования. И Pascal в этом отношении является оптимальным вариантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://robot-on.ru/start Руководство по программированию]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://zedpost.ru/pascal/ Уроки паскаль]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://gb.ru/blog/yazyk-paskal/ Язык Pascal: где применяется и стоит ли учить]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://pascalabc.net/ssyilki-dlya-skachivaniya Установить компилятор Паскаль ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Учебный проект Начала программирования на языке Паскаль]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347223</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347223"/>
		<updated>2024-12-09T13:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Проблемные вопросы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ознакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные принципы создания растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1PLOJVC8f8rOfwoFGdamHYthF17a7aY18VFgFkholYh8/edit#slide=id.g30f81368d92_0_140 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Начала программирования на языке Паскаль]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347222</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=347222"/>
		<updated>2024-12-09T13:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ознакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные принципы создания растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему компьютерная графика так необходима? В каких сферах используется?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1PLOJVC8f8rOfwoFGdamHYthF17a7aY18VFgFkholYh8/edit#slide=id.g30f81368d92_0_140 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Начала программирования на языке Паскаль]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B02.jpg&amp;diff=343163</id>
		<title>Файл:Буклет Коновалова2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B02.jpg&amp;diff=343163"/>
		<updated>2024-11-01T11:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: Хилова Мария загрузил новую версию Файл:Буклет Коновалова2.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0.jpg&amp;diff=343085</id>
		<title>Файл:Буклет Коновалова.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0.jpg&amp;diff=343085"/>
		<updated>2024-10-31T21:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: Хилова Мария загрузил новую версию Файл:Буклет Коновалова.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=343044</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=343044"/>
		<updated>2024-10-30T18:22:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ознакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные принципы создания растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему компьютерная графика так необходима? В каких сферах используется?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1PLOJVC8f8rOfwoFGdamHYthF17a7aY18VFgFkholYh8/edit#slide=id.g30f81368d92_0_140 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Начала программирования на языке Паскаль]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://robot-on.ru/start Руководство по программированию]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://zedpost.ru/pascal/ Уроки паскаль]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://gb.ru/blog/yazyk-paskal/ Язык Pascal: где применяется и стоит ли учить]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://pascalabc.net/ssyilki-dlya-skachivaniya Установить компилятор Паскаль ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=343038</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=343038"/>
		<updated>2024-10-30T14:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Проблемные вопросы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ознакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные принципы создания растрового изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему компьютерная графика так необходима? В каких сферах используется?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1wc0FXtCCHj7h09LKx8WPPIwlrqSazskW1gqbI8ot6PE/edit?pli=1#slide=id.g242cc428078_0_41 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Начала программирования на языке Паскаль]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://robot-on.ru/start Руководство по программированию]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://zedpost.ru/pascal/ Уроки паскаль]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://gb.ru/blog/yazyk-paskal/ Язык Pascal: где применяется и стоит ли учить]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://pascalabc.net/ssyilki-dlya-skachivaniya Установить компилятор Паскаль ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=342531</id>
		<title>Учебный проект &quot;Осваиваем компьютерную графику&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%22%D0%9E%D1%81%D0%B2%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%83%22&amp;diff=342531"/>
		<updated>2024-10-25T16:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хилова Мария: /* Основополагающий вопрос */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
[[Участник:Хилова Мария|Хилова Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, класс ==&lt;br /&gt;
ИНФОРМАТИКА. 7 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ознакомились с графическими редакторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Научились операциям редактирования графических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Изучили векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как компьютерная графика помогает в жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как компьютер &amp;quot;строит&amp;quot; растровые картинки? Что такое пиксель?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковы основные различия между векторной и растровой графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Что такое компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких сферах используется компьютерная графика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие виды компьютерной графики существуют?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие бывают форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каких программах можно работать с компьютерной графикой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Знакомство с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Формулирование проблемных вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Деление на группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Составления планов работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Сбор и обработка информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Оформление результатов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Защита работ, подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет Коновалова2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1wc0FXtCCHj7h09LKx8WPPIwlrqSazskW1gqbI8ot6PE/edit?pli=1#slide=id.g242cc428078_0_41 Стартовая презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Начала программирования на языке Паскаль]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1dBWdF9sjbq1cBRO-dlfjVL6A9aE3eP64q8NRJFRSKG4/edit?usp=sharing Критерии оценивания вики-статьи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/10tdPuEaULuJNyAuuifmI2QF9RUyc-_zVYwiEEXtjyBY/viewform?edit_requested=true/ Анкета на выявление навыков совместной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Вики-статья студента]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://stepik.org/course/3352/promo Программирование на Pascal · Stepik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://robot-on.ru/start Руководство по программированию]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://zedpost.ru/pascal/ Уроки паскаль]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://gb.ru/blog/yazyk-paskal/ Язык Pascal: где применяется и стоит ли учить]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://pascalabc.net/ssyilki-dlya-skachivaniya Установить компилятор Паскаль ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проекты группы ИТ-22-1]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хилова Мария</name></author>
		
	</entry>
</feed>