<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.mininuniver.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80+%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Wiki Mininuniver - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.mininuniver.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80+%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
	<updated>2026-04-11T10:55:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27574</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27574"/>
		<updated>2011-05-19T12:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания проектной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.kamgu.ru/dir/mpi/Seminar6/Semakin.htm|books Учебник &amp;quot;Графическая информация и компьютер&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27572</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27572"/>
		<updated>2011-05-19T12:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания проектной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.kamgu.ru/dir/mpi/Seminar6/Semakin.htm|books Учебник &amp;quot;Графическая информация и компьютер&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27570</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27570"/>
		<updated>2011-05-19T12:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания проектной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.kamgu.ru/dir/mpi/Seminar6/Semakin.htm|books Графическая информация и компьютер]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27569</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27569"/>
		<updated>2011-05-19T12:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания проектной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.kamgu.ru/dir/mpi/Seminar6/Semakin.htm|books Графическая информация и компьютер]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27567</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27567"/>
		<updated>2011-05-19T12:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания проектной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.kamgu.ru/dir/mpi/Seminar6/Semakin.htm|books Графическая информация и компьютер]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27565</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27565"/>
		<updated>2011-05-19T12:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева рассмотрен образец растровой графики, справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данной диаграмме показана зависимость размера файла от расширения. &lt;br /&gt;
Был взят обычный рисунок и сохранен в разных форматах(jpeg-растровая,svg-векторная)при различных расширениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Из проведенного исследования сделан вывод, что растровая графика для обычного пользования лучше, хотя и требует большего объема на диске, и не требует программной зависимости. Векторная графика требует специального программного продукта, что осложняет работу пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. М «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html  Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html   А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27564</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27564"/>
		<updated>2011-05-19T12:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева рассмотрен образец растровой графики, справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данной диаграмме показана зависимость размера файла от расширения. &lt;br /&gt;
Был взят обычный рисунок и сохранен в разных форматах(jpeg-растровая,svg-векторная)при различных расширениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Из проведенного исследования сделан вывод, что растровая графика для обычного пользования лучше, хотя и требует большего объема на диске, и не требует программной зависимости. Векторная графика требует специального программного продукта, что осложняет работу пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. М «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html  Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27563</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27563"/>
		<updated>2011-05-19T11:58:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева рассмотрен образец растровой графики, справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данной диаграмме показана зависимость размера файла от расширения. &lt;br /&gt;
Был взят обычный рисунок и сохранен в разных форматах(jpeg-растровая,svg-векторная)при различных расширениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Из проведенного исследования сделан вывод, что растровая графика для обычного пользования лучше, хотя и требует большего объема на диске, и не требует программной зависимости. Векторная графика требует специального программного продукта, что осложняет работу пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27562</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27562"/>
		<updated>2011-05-19T11:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева рассмотрен образец растровой графики, справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данной диаграмме показана зависимость размера файла от расширения. &lt;br /&gt;
Был взят обычный рисунок и сохранен в разных форматах(jpeg-растровая,svg-векторная)при различных расширениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Из проведенного исследование сделал вывод, что растровая графика для обычного пользования лучше, хотя и требует большего объема на диске, и не требует программной зависимости. Векторная графика требует специального программного продукта, что осложняет работу пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27561</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27561"/>
		<updated>2011-05-19T11:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева рассмотрен образец растровой графики, справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данной диаграмме показана зависимость размера файла от расширения. &lt;br /&gt;
Был взят обычный рисунок и сохранен в разных форматах при различных расширениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Из проведенного исследование сделал вывод, что растровая графика для обычного пользования лучше, хотя и требует большего объема на диске, и не требует программной зависимости. Векторная графика требует специального программного продукта, что осложняет работу пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27560</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27560"/>
		<updated>2011-05-19T11:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания проектной деятельности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kamgu.ru/dir/mpi/Seminar6/Semakin.htm/books Графическая информация и компьютер]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27559</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27559"/>
		<updated>2011-05-19T11:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kamgu.ru/dir/mpi/Seminar6/Semakin.htm/books Графическая информация и компьютер]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27558</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27558"/>
		<updated>2011-05-19T11:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.kamgu.ru/dir/mpi/Seminar6/Semakin.htm/Графическая информация и компьютер]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27210</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27210"/>
		<updated>2011-05-12T10:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27209</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=27209"/>
		<updated>2011-05-12T10:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1s434Xcrym1YXGQY9gXVDbvXIh11Xx9AHGZ4IQ5ff32o/edit?hl=en/ Самооценка качества проведенного исследования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1169Mg3k-w5N4El5tAOVGVjYGFOO6kazhIQEpdgCTVRQ/edit?hl=en/ Критерии оценивания]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: LightCyan; border: 1px solid #777777; &amp;lt;!--vertical-align: top; --&amp;gt;-moz-border-radius-bottomright: 8px; height: 60px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26658</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26658"/>
		<updated>2011-04-28T13:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева рассмотрен образец растровой графики справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной диаграмме показано зависимость размера файла от расширения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Векторная графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26657</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26657"/>
		<updated>2011-04-28T13:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С лева рассмотрен образец растровой графики справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной диаграмме показано зависимость размера файла от расширения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Векторная графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26648</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26648"/>
		<updated>2011-04-28T13:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С лева рассмотрен образец растровой графики справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной диаграмме показано зависимость размера файла от расширения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Векторная графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26640</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26640"/>
		<updated>2011-04-28T13:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С лева рассмотрен образец растровой графики справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной диаграмме показано зависимость размера файла от расширения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Безимени-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8-1.jpg&amp;diff=26626</id>
		<title>Файл:Безимени-1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8-1.jpg&amp;diff=26626"/>
		<updated>2011-04-28T13:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26623</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26623"/>
		<updated>2011-04-28T12:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С лева рассмотрен образец растровой графики справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
* Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
* Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
* Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
* Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
* Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26622</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26622"/>
		<updated>2011-04-28T12:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С лева рассмотрен образец растровой графики справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
  * Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
  * Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
  * Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
  * Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
  * Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26414</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26414"/>
		<updated>2011-04-21T14:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С лева рассмотрен образец растровой графики справа векторной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
  * Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
  * Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
  * Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
  * Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
  * Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26410</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26410"/>
		<updated>2011-04-21T14:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:Й.JPG|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
  * Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
  * Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
  * Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
  * Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
  * Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%99.JPG&amp;diff=26408</id>
		<title>Файл:Й.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%99.JPG&amp;diff=26408"/>
		<updated>2011-04-21T14:04:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26406</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26406"/>
		<updated>2011-04-21T14:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Результаты проведённого исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Изображение:250px-Bitmap_VS_SVG.svg.png‎|center|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
  * Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
  * Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
  * Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
  * Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
  * Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:250px-Bitmap_VS_SVG.svg.png&amp;diff=26404</id>
		<title>Файл:250px-Bitmap VS SVG.svg.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:250px-Bitmap_VS_SVG.svg.png&amp;diff=26404"/>
		<updated>2011-04-21T13:58:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26400</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26400"/>
		<updated>2011-04-21T13:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
  * Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
  * Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
  * Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
  * Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
  * Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомившись с преимуществами и недостатками форматов делаем вывод что более важно для достижения вашей цели, качество и более большой размер изображения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26398</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26398"/>
		<updated>2011-04-21T13:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
  * Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
  * Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
  * Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
  * Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
  * Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26397</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26397"/>
		<updated>2011-04-21T13:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
* Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
* Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
    * Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
    * Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
    * Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
    * Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
    * Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26394</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26394"/>
		<updated>2011-04-21T13:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
1. Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - очень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растровая графика это — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными характеристиками изображения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * количество пикселей - разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.&lt;br /&gt;
    * Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.&lt;br /&gt;
    * Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.&lt;br /&gt;
    * Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки растровой графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Большой размер файлов с простыми изображениями.&lt;br /&gt;
    * Невозможность идеального масштабирования.&lt;br /&gt;
    * Невозможность вывода на печать на плоттер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26380</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=26380"/>
		<updated>2011-04-21T12:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Гипотеза исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что выбор формата зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - оень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25412</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25412"/>
		<updated>2011-04-07T14:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Цели исследования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что формат зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравнить преимущества и недостатки графических форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - оень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25411</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25411"/>
		<updated>2011-04-07T14:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Визитная карточка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25410</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25410"/>
		<updated>2011-04-07T14:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Визитная карточка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Визитка_волков.doc|Визитная карточка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2.doc&amp;diff=25407</id>
		<title>Файл:Визитка волков.doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2.doc&amp;diff=25407"/>
		<updated>2011-04-07T14:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25404</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25404"/>
		<updated>2011-04-07T14:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:Презентация_Лифанов_Волков.pptx|Стартовая презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25402</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25402"/>
		<updated>2011-04-07T13:58:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[http://www.wiki.vgipu.ru/images/6/63/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B8%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2.pptx]&lt;br /&gt;
[[http://www.wiki.vgipu.ru/images/6/63/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B8%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2.pptx|dfgdfghdfgdfgdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25401</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25401"/>
		<updated>2011-04-07T13:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[http://www.wiki.vgipu.ru/images/6/63/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B8%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2.pptx|sdafsdfsdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25399</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25399"/>
		<updated>2011-04-07T13:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[http://www.wiki.vgipu.ru/images/6/63/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B8%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2.pptx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25397</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25397"/>
		<updated>2011-04-07T13:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Презентация_Лифанов_Волков.pptx]]&lt;br /&gt;
[http://Презентация_Лифанов_Волков.pptx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25396</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25396"/>
		<updated>2011-04-07T13:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Презентация_Лифанов_Волков.pptx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B8%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2.pptx&amp;diff=25394</id>
		<title>Файл:Презентация Лифанов Волков.pptx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B8%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2.pptx&amp;diff=25394"/>
		<updated>2011-04-07T13:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25378</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25378"/>
		<updated>2011-04-07T13:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Учебные вопросы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
*Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
*Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
*Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
*Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
*Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
*Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
*Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25377</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25377"/>
		<updated>2011-04-07T13:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Учебные вопросы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
Как использовать функциональные возможности приложений?&lt;br /&gt;
Как создавать слайды на основе собственного дизайна?&lt;br /&gt;
Как создать и демонстрировать презентации?&lt;br /&gt;
Как создавать рисунки?&lt;br /&gt;
Как использовать анимацию графики в среде PowerPoint?&lt;br /&gt;
Какие существуют  форматы графических файлов?&lt;br /&gt;
Как разместить изображение в сети? &lt;br /&gt;
Как уменьшить размер изображения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25376</id>
		<title>Учебный проект Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25376"/>
		<updated>2011-04-07T12:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Основополагающий вопрос */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Автор проекта ==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет, курс ==&lt;br /&gt;
Информатика 1 курс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая аннотация проекта ==&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Обрабатываем графическую информацию&amp;quot; предназначен для учащихся 10-11 классов. При работе над проектом ученики научатся пользоваться инструментами графического редактора &amp;quot;Paint&amp;quot;, узнают какие существуют форматы в графическом редакторе, так же научатся редактировать различные изображения. Выполняя работу, учащимся придется ориентироваться в большом количестве информации, анализируя ее и выбирая нужное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы, направляющие проект ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Основополагающий вопрос''===&lt;br /&gt;
Как сделать верный выбор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Проблемные вопросы''===&lt;br /&gt;
*Как выбрать графический редактор?&lt;br /&gt;
*Как зависит размер графического файла от способа и формы сохранения?&lt;br /&gt;
*Почему при сохранении графической информации в разных форматах может быть потеряна её часть?&lt;br /&gt;
*Почему при создании изображений разными программными средствами размеры графических файлов различаются?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Учебные вопросы''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План проведения проекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визитная карточка проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Публикация преподавателя ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет1 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Буклет2 Волков Лифанов.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==&lt;br /&gt;
[[Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
Печатные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие. БИНОМ. 2003г&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Семакин Г. Информатика 7-9. Базовый курс. ЛБЗ. 2002г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Энциклопедия рисования. Москва «РОСМЭН», 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интернет ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ю.М. Носков. Компьютерная графика. Электронный учебник. http://www.mgopu.ru/PVU/2.1/graphics/index.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. А. Г. Юдина. Компьютерная графика. Векторные редакторы. http://klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты с аналогичной тематикой ==&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Проект Компьютерная графика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE Учебный проект Компьютерное искусство]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=24012</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=24012"/>
		<updated>2011-03-24T15:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что формат зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравниваем преимущества и недостатки форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Преимущества векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - оень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=24010</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=24010"/>
		<updated>2011-03-24T15:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что формат зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравниваем преимущества и недостатки форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Достоинства векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - оень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=24009</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=24009"/>
		<updated>2011-03-24T15:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что формат зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравниваем преимущества и недостатки форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Достоинства векторной графики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - оень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=24008</id>
		<title>Результаты исследований студентов в проекте Обрабатываем графическую информацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mininuniver.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%8E_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=24008"/>
		<updated>2011-03-24T15:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Александр Волков: /* Вывод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Авторы и участники проекта==&lt;br /&gt;
*[[Участник:Александр Волков|Волков Александр]]&lt;br /&gt;
*[[Участник:Лифанов_Алексей|Лифанов Алексей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тема исследования группы==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выбор правильного формата&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный вопрос (вопрос для исследования)==&lt;br /&gt;
Какие преимущества и недостатки форматов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гипотеза исследования ==&lt;br /&gt;
Мы считаем что формат зависит от цели применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели исследования==&lt;br /&gt;
Сравниваем преимущества и недостатки форматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Результаты проведённого исследования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод==&lt;br /&gt;
Достоинства векторной графики:&lt;br /&gt;
1. Малый объем памяти. При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты четырех точек, поэтому объем памяти очень мал по сравнению с точечной графикой. Вывод: Векторная графика - оень экономичный способ кодирования. Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Свобода трансформации. Векторное изображение можно вращать, масштабировать без потери качества изображения. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Аппаратная независимость. Векторная графика &amp;quot;работает&amp;quot; с идеальными объектами, которые сами приноравливаются к изменениям: можно не знать, для каких устройств делается тот или иной документ. Векторная графика максимально использует возможности разрезрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки векторной графики:&lt;br /&gt;
1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. (Например, формат .cdr программы Corel Draw не описан и является нестандартным). Часто необходимо конвертирование. Каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданое в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ресурсы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие документы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Проекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Александр Волков</name></author>
		
	</entry>
</feed>